PDA

View Full Version : Napotki tekmovalcem v mrežnem taroku


Tina
22-11-2009, 10:27
Dragi igralci taroka,

2. kolo tekmovanja v mrežnem taroku je za nami. Zdaj ste se verjetno že vpeljali, čeprav še vedno s strani skrbnikov in igralcev dobivamo pripombe, da se nekateri izmed vas ne ravnate po Pravilniku o tekmovanju v mrežnem taroku. Pravilnik, objavljen na strani http://www.tarok.net v zavihku »tekmovanje«, ni tam za okras, ampak za to, da ga tekmovalci preberemo in se ga držimo, kajti le tako bodo igre potekale brez večjih težav, skrbniki in komisija pa bomo imeli manj dilem pri odločanju predvsem glede obračunavanja priigranih točk. Torej vsem igralcem, posebej tistim in obeh kvalifikacijskih skupin (PK in LK), ki še verjetno na tem področju niste čisto »doma«, še enkrat priporočamo, da si ga preberejo in se ga držijo. Najbolj sporne zadeve, ki nam jih sporočajo skrbniki in soigralci, so opisane v spodnjih točkah. Prosimo, da si vzamete 5 minut časa in jih preberete.

1. V tekmovalno klepetalnico se je OBVEZNO prijaviti pred začetkom tekme, saj je tam določena lokacija za zbiranje tekmovalcev; če namreč koga ni v klepetalnici, ostali igralci smatrajo, da ne bo tekmoval in začnejo igro brez njega. Za geslo za dostop v klepetalnico (v kolikor še ga kdo nima) pošljete elektronski zahtevek, kakor vas vodi sam program na strani http://www.tarok.net, spet v podportalu «tekmovanje« in nato v »klepetalnica« za ligo, v kateri pač igrate.

2. V tekmovalno klepetalnico se MORATE prijaviti tudi takoj, ko »padete« iz igre, bodisi kot gost, bodisi kot sklicatelj, saj se tam nadalje dogovorite o nadaljevanju tekme. Tukaj striktno upoštevajte tudi del Pravilnika, ki govori o izpadu igralca:
a) »Če prekine igro 'sklicatelju tekme': sklicatelj takoj pošlje prvo poročilo (priloži poročilo, ki ga izdela program) z opisom prekinitve skrbniku lige (zaželjeno je, da v tem primeru pošljejo opisno poročilo tudi ostali igralci); nato se igralci ponovno zberejo in dokončajo preostale igre; sklicatelj vodi drugo poročilo, ki ga na koncu s seštetimi rezultati pošlje skrbniku lige; radelci se ne prenašajo v novo tekmo. Morebitne namerne prekinitve bo komisija ustrezno kaznovala!»

in kar je v primerjavi z lansko ligo novost:

b) »Če prekine igro 'gostu', se igra ne prekine, 'gost' se v čimkrajšem času mora ponovno vključiti v igro; sklicatelj se takoj prijavi v klepetalnico in pomaga igralcu pri vključitvi: sklicatelj počaka gost-a, da se vključi v igro in sicer tako, da rezultate tekoče igre ne potrdi prej, dokler gost-u ne 'zasveti' rumena lučka (to izve od gost-a v klepetalnici); če se gost ne more vključiti, lahko igralci odigrajo le še eno igro, nato morajo prekiniti in pričeti s ponovnim zbiranjem in odigrati preostanek iger; če igralci nadaljujejo z igrami brez prekinitve, te niso veljavne (razen če je manjkajoči igralec 'odšel'). Dogodek opiše sklicatelj igre kot opombo v poročilu.»
Kakršnokoli debatiranje na tem mestu o tem, ali odpremo novo igro ali ne, je odveč, navodila so natanko opisana in ob njihovi uporabi je potek igre in obračun točk nadalje popolnoma jasen za skrbnika.

3. Sklicatelj je po pravilniku TAKOJ PO KONČANI TEKMI DOLŽAN poslati skrbniku lige po e-pošti datoteko oz. več datotek (v primeru prekinitev igre), v kateri so shranjeni rezultati tekme (datoteko računalnik sam shrani v mapo, v kateri je instaliran tarok, običajno je to v C:\Program Files\Tarok2010\prekinitev), poročilo pa LAHKO pošljejo tudi ostali tekmovalci, v kolikor menijo, da je šlo za nepravilnosti. V takšnih spornih zadevah komisija odloča na podlagi mnenj večine.


Pojavljajo se tudi dvomi oziroma obtožbe zamudnikov posamezne tekme na začetek igre. Igra se prične od 20:30 dalje, ko se vsi štirje tekmovalci zberejo v klepetalnici in sklicatelj (oseba na poziciji »C«) napove odprtje igre in k sebi povabi igralce po vrstnem redu (D, A, B); ta vrstni red po Pravilniku ni obvezen, je pa priporočljiv. V kolikor igralec C ne zmore odpreti igre, je vsem tekmovalcem prepuščeno, da z dogovorom rešijo situacijo na način, »da nekdo odpre igro in tekma steče«. V kolikor tega ne naredijo in tekme ne odigrajo, se vsem dodelijo tolažilne točke.
V kolikor ob 20:45 ni prisotnih vseh tekmovalcev pri posamezni mizi, ima sklicatelj vso pravico in tudi dolžnost po Pravilniku tekmo začeti ob tej uri. S tem, da do 21:00 počaka v klepetalnici še na morebitne(ga) zamudnike(a). Ob vstopu zamudnika v igro se tekma ne prekine, tekmovalci odigrajo tekmo do konca, s tem da sklicatelj v poročilu skrbniku omeni, v katero igro se je vključil zamudnik.

V kolikor so še kakšna vprašanja in nejasnosti okrog Pravilnika, samega tekmovanja, klepetalnice in podobno, se obrnite na skrbnika vaše lige, ki je prav tako objavljen v Pravilniku in ki vam bo rad pomagal. Lahko tudi zastavite vprašanje na tarok forumu, in vam bomo z veseljem odgovorili in razložili morebitne nejasnosti.

Vsi skupaj, verjamem da tudi vi tekmovalci, si želimo, da bi igre potekale v prijetnem vzdušju, da bi bilo čim manj zapletov in težav ter »prelite hude krvi«, zato še enkrat apeliramo na tiste tekmovalce, ki se zgoraj omenjenega ne držijo, da to spremenijo, saj bomo le tako lahko prijateljsko in korektno sodelovali. V nasprotnem primeru bodo od tega trenutka dalje na žalost vse kršitve Pravilnika sankcionirane s kazenskimi točkami.

Veliko prijetnih in sproščenih iger vam želi tekmovalna komisija!

sand
23-11-2009, 09:59
Lepa razlaga ali navodilo Tina. Toda bojim se, da 80 odstotkov igralcev taroka žal ne hodi na forum. Po pravilniku bi se morali vsi tekmovalci posluževati foruma. Ampak tako je kot je (300 ljudi-300 čudi). Nekateri se niti v klepetalnico ne znajo prijaviti. No dovolj ne bom več kritiziral. Sam sicer ne tekmujem, ker sem preslab in ne znam igrati tako dobro, da bi lahko tekmoval. Vsem ostalim igralkam in igralcem pa želim veliko zmag in čim več točk. :D

LP-sand